就像早期的手游市场,2017至2019年,基于以太坊等公链的DAPP游戏都是简单的休闲游戏。但从2019年底开始,策略类、RPG等大型区块链游戏陆续出现。
11月,基于EOS公链的战斗游戏《Crypto Legends》上线,通过3D图形实现的单元和魔法卡组合,可以开展丰富多样的策略技巧,游戏APP在标准用户排名中一度位列第一。基于贝尔链的大型游戏《修仙道》也于去年11月上线,目前注册玩家91438、DAU13255;次月上线的战争策略类游戏《崛起与冲突》,DAU更是高达24573。
而今年,贝尔链游戏平台一马当先,全新上线了传奇游戏《十年血战》,对传奇游戏进行革新性的进化,全新的画面、激战BOSS的新玩法、攻沙的战斗竞技,都给玩家带来全新体验。此外,传统手游开发公司SkyPeople也计划通过《Five Stars》正式向区块链游戏领域发起挑战,提供多种英雄组合及可以进行战略战斗的RPG要素,预计上半年发布。
业内人士表示,2020年或将出现一款足以媲美经典手游的区块链游戏,吸引传统游戏玩家。将来,会有越来越多高品质的大型区块链游戏现世,而不只是简单的小游戏。
究其原因,除了早期区块链游戏的铺垫,以及越来越多传统游戏厂商的加入,区块链技术本身的发展也是重要推动力量。一来,区块链技术在2019年官方科普后为大众知晓,“区块链+”成为游戏的未来趋势;二来,以太坊分片技术及其他公链对系统吞吐量(TPS)的尝试已有不少突破,区块链游戏正在逐步摆脱TPS的桎梏。